[3Dモデル] 03 ロングブーツ 3種3色

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[3Dモデル] ロングブーツ 2019/03/26 v1 公開 2019/03/26 v1.1 テクスチャサイズ表記が間違っていたのを修正しました 1024→2048 ・配布元 yagura Lab. https://ygr.booth.pm/ ・作者 yagura(やぐら) ・配布物について 丸いつま先が特徴的なレースアップブーツの丈が長いバージョンです ラウンドブーツより若干ヒールが高めです ロングの18ホール、ニーハイの25ホール、サイハイの31ホールの三種セットです スキニング済モデル入りのUnityPackageを同梱しましたので、響狐リクならUnityだけで着せ替えが可能です (響狐リクではなくとも、靴が別オブジェクトになっているモデルならある程度フィットすると思いますが、適合性については保証いたしかねます) 着せ替えについての詳細は、後述のリンク先を参照してください または、FBXファイルをBlender等でお手元のキャラクターモデルに合わせて適宜調整のうえセットアップしてください カラーバリエーションは白/黒/赤の3色です テクスチャファイルを加工すれば好きなカラーバリエーションが作れます 改変テクスチャをPNG形式で書き出したものについては、二次的創作物としての配布、販売が可能です ・内容物 longboots.txt:説明書(このファイル) longboots.unitypackage:スキニング済3Dモデルを含むUnityパッケージ longboots_18_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ロングブーツ 18ホール longboots_25_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ニーハイブーツ 25ホール longboots_31_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)サイハイブーツ 31ホール /DOC/kiyaku.pdf:配布物利用規約 /TEX/lboots_鳩目数.psd:テクスチャ改変用PSDファイル /TEX/lboots_鳩目数_各色.png:カラーテクスチャ ・longboots.unitypackageについて yaguraLab /Arktoon-Shaders/:シェーダー /longboots/longboots_18_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ロングブーツ 18ホール /longboots/longboots_25_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ニーハイブーツ 25ホール /longboots/longboots_31_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)サイハイブーツ 31ホール /longboots/lboots_18_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ ロングブーツ 18ホール /longboots/lboots_24_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ ニーハイブーツ 25ホール /longboots/lboots_31_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ サイハイブーツ 31ホール /longboots/TEX/:各種テクスチャファイル /longboots/TEX/Material/:マテリアルファイル ・fbxファイルについて Blender 2.79で作成 キャラクターモデルへの組み込みや、アバターのセットアップについて個別のサポートは致しかねますが、こちらが参考になるかもしれません http://ygr.jpn.org/index.php?%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97 ・テクスチャ改変用PSDファイルについて photoshopCS5で作成 CLIPStudioPaintでも開けることを確認しています 2048*2048pixel UVマップ付です ・参考リンク 響狐リク https://booth.pm/ja/items/1148939 響狐リク改変のための覚書 http://ygr.jpn.org/index.php?%E9%9F%BF%E7%8B%90%E3%83%AA%E3%82%AF Arktoon-Shaders https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders Arktoon-Shadersの使い方 https://synqark.github.io/Arktoon-Shaders-Doc/ 制作過程 https://twitter.com/yagura/status/1109399949647568897 ・着せ替えについて やりかた http://ygr.jpn.org/index.php?%E7%9D%80%E3%81%9B%E6%9B%BF%E3%81%88#ga0c9709 ・ご利用に際して 配布物のご利用にあたっては「yagura Lab.配布物利用規約」に同意いただくことが必要です ・規約URL http://ygr.jpn.org/html/kiyaku.pdf 以下、規約の抜粋です ・規約の範囲内で許可されることの例 モデルやテクスチャの改変 改変テクスチャの配布、販売 他のモデルへの組み込みや流用 配布物を利用した作品の展示や配布、および動画配信 アバターとしての利用 VRChatでのペデスタルへの設定(Public/Clone設定可) 成人向けコンテンツへの利用 ゲームや映像作品に組み込んでの商用利用 ・禁止事項 配布物そのもの、もしくは一部を作者の許可なく第三者が取得できるようにすること 公序良俗に反する行為や目的、反社会的な行為や目的、特定の信条や宗教、政治的発言 なんらかの製品及びサービスの名誉と品位を傷つける行為 作者を偽る表示や行為 ・免責事項 配布物の利用、および利用不能に起因する損害損失等について、作者は一切責任を負いません ・連絡先 不具合や規約の確認などありましたらお気軽にお問い合わせください twitter https://twitter.com/yagura マシュマロ https://marshmallow-qa.com/yagura 以上

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[3Dモデル] ロングブーツ 2019/03/26 v1 公開 2019/03/26 v1.1 テクスチャサイズ表記が間違っていたのを修正しました 1024→2048 ・配布元 yagura Lab. https://ygr.booth.pm/ ・作者 yagura(やぐら) ・配布物について 丸いつま先が特徴的なレースアップブーツの丈が長いバージョンです ラウンドブーツより若干ヒールが高めです ロングの18ホール、ニーハイの25ホール、サイハイの31ホールの三種セットです スキニング済モデル入りのUnityPackageを同梱しましたので、響狐リクならUnityだけで着せ替えが可能です (響狐リクではなくとも、靴が別オブジェクトになっているモデルならある程度フィットすると思いますが、適合性については保証いたしかねます) 着せ替えについての詳細は、後述のリンク先を参照してください または、FBXファイルをBlender等でお手元のキャラクターモデルに合わせて適宜調整のうえセットアップしてください カラーバリエーションは白/黒/赤の3色です テクスチャファイルを加工すれば好きなカラーバリエーションが作れます 改変テクスチャをPNG形式で書き出したものについては、二次的創作物としての配布、販売が可能です ・内容物 longboots.txt:説明書(このファイル) longboots.unitypackage:スキニング済3Dモデルを含むUnityパッケージ longboots_18_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ロングブーツ 18ホール longboots_25_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ニーハイブーツ 25ホール longboots_31_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)サイハイブーツ 31ホール /DOC/kiyaku.pdf:配布物利用規約 /TEX/lboots_鳩目数.psd:テクスチャ改変用PSDファイル /TEX/lboots_鳩目数_各色.png:カラーテクスチャ ・longboots.unitypackageについて yaguraLab /Arktoon-Shaders/:シェーダー /longboots/longboots_18_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ロングブーツ 18ホール /longboots/longboots_25_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)ニーハイブーツ 25ホール /longboots/longboots_31_skinned.fbx:3Dモデル(スキニング済)サイハイブーツ 31ホール /longboots/lboots_18_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ ロングブーツ 18ホール /longboots/lboots_24_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ ニーハイブーツ 25ホール /longboots/lboots_31_skinned.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブ サイハイブーツ 31ホール /longboots/TEX/:各種テクスチャファイル /longboots/TEX/Material/:マテリアルファイル ・fbxファイルについて Blender 2.79で作成 キャラクターモデルへの組み込みや、アバターのセットアップについて個別のサポートは致しかねますが、こちらが参考になるかもしれません http://ygr.jpn.org/index.php?%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97 ・テクスチャ改変用PSDファイルについて photoshopCS5で作成 CLIPStudioPaintでも開けることを確認しています 2048*2048pixel UVマップ付です ・参考リンク 響狐リク https://booth.pm/ja/items/1148939 響狐リク改変のための覚書 http://ygr.jpn.org/index.php?%E9%9F%BF%E7%8B%90%E3%83%AA%E3%82%AF Arktoon-Shaders https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders Arktoon-Shadersの使い方 https://synqark.github.io/Arktoon-Shaders-Doc/ 制作過程 https://twitter.com/yagura/status/1109399949647568897 ・着せ替えについて やりかた http://ygr.jpn.org/index.php?%E7%9D%80%E3%81%9B%E6%9B%BF%E3%81%88#ga0c9709 ・ご利用に際して 配布物のご利用にあたっては「yagura Lab.配布物利用規約」に同意いただくことが必要です ・規約URL http://ygr.jpn.org/html/kiyaku.pdf 以下、規約の抜粋です ・規約の範囲内で許可されることの例 モデルやテクスチャの改変 改変テクスチャの配布、販売 他のモデルへの組み込みや流用 配布物を利用した作品の展示や配布、および動画配信 アバターとしての利用 VRChatでのペデスタルへの設定(Public/Clone設定可) 成人向けコンテンツへの利用 ゲームや映像作品に組み込んでの商用利用 ・禁止事項 配布物そのもの、もしくは一部を作者の許可なく第三者が取得できるようにすること 公序良俗に反する行為や目的、反社会的な行為や目的、特定の信条や宗教、政治的発言 なんらかの製品及びサービスの名誉と品位を傷つける行為 作者を偽る表示や行為 ・免責事項 配布物の利用、および利用不能に起因する損害損失等について、作者は一切責任を負いません ・連絡先 不具合や規約の確認などありましたらお気軽にお問い合わせください twitter https://twitter.com/yagura マシュマロ https://marshmallow-qa.com/yagura 以上